#014 Avarion
Forma final épica do gato dos céus: um caçador Vento/Normal cuja Velocidade extrema potencializa seus ataques físicos.
Evolução final
🧶 Aparece na captura em: Margens de Auren (3,95%), Bosque Crepuscular (8,25%), Templo da Alvorada (9,75%), Vale Solar (5,85%). Ver captura
Bicada VentoBásico
Uma bicada física envolta em vento.
Nível 1 · Físico · Um inimigo · Poder 40
Pena Cortante VentoBásico
Uma lâmina de vento física lançada à distância.
Nível 4 · Físico · Um inimigo · Poder 45
Passo Felino Neutro
Aumenta a Velocidade em 20% por 3 turnos.
Nível 7 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Rajada de Plumas Vento
Duas plumas cortantes, cada uma com acerto crítico independente.
Nível 10 · Físico · Um inimigo · Poder 30 · 2 golpes · Recarga 1 turnos
Bico de Vendaval Vento
Golpe físico; 25% de chance de reduzir a DEF do alvo em 10% por 2 turnos.
Nível 14 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · Recarga 2 turnos
Bote Felino Neutro
Causa 20% mais dano quando age antes do alvo.
Nível 18 · Físico · Um inimigo · Poder 80 · Recarga 3 turnos
Vento de Cauda Vento
Aumenta a Velocidade de todos os aliados em 20% por 3 turnos.
Nível 23 · Suporte · Todos os aliados · Recarga 4 turnos
Instinto Felino Neutro
Aumenta ATK e crítico em 15% por 3 turnos.
Nível 27 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Ciclone de Asas Vento
Dois golpes físicos de vento; o último pode reduzir a Velocidade em 15% por 2 turnos.
Nível 31 · Físico · Um inimigo · Poder 38 · 2 golpes · Recarga 2 turnos
Corte Ascendente Vento
Corte físico que lança o alvo ao ar; 30% de chance de reduzir DEF em 15% por 2 turnos.
Nível 35 · Físico · Um inimigo · Poder 100 · Recarga 3 turnos
Investida Supersônica Neutro
Investida física Normal que adiciona 150% da Velocidade ao atributo usado no cálculo do dano.
Nível 38 · Físico · Um inimigo · Poder 90 · Recarga 4 turnos
Tempestade de Plumas Vento
Uma tempestade física de vento atinge todos os inimigos.
Nível 42 · Físico · Todos os inimigos · Poder 110 · Recarga 3 turnos
Coroa dos Céus Vento
Aumenta a Velocidade de todos os aliados em 30% e o ATK em 15% por 3 turnos.
Nível 45 · Suporte · Todos os aliados · Recarga 5 turnos
Garras de Furacão Neutro
Dois cortes físicos Normal com crítico independente.
Nível 48 · Físico · Um inimigo · Poder 55 · 2 golpes · Recarga 3 turnos
Mergulho do Falcão Vento
O usuário desaparece durante o mergulho; 20% de chance de Stun por 1 turno.
Nível 51 · Físico · Um inimigo · Poder 130 · Recarga 4 turnos
Olho da Tempestade Vento
Aumenta a própria Velocidade em 40% e a chance crítica em 15% por 3 turnos.
Nível 54 · Suporte · Si mesmo · Recarga 5 turnos
Frenesi Aéreo Neutro
Cinco golpes físicos Normal com crítico independente.
Nível 57 · Físico · Um inimigo · Poder 30 · 5 golpes · Recarga 5 turnos
Soberano do Vendaval Vento
Golpe físico de Vento contra todos os inimigos que adiciona 100% da Velocidade ao cálculo do dano.
Nível 60 · Físico · Todos os inimigos · Poder 170 · Recarga 6 turnos