#018 Voltigris
Predador Lendário de Eletricidade. Sua Velocidade extrema alimenta golpes físicos e mágicos com alta chance crítica.
Garra Voltaica ElétricoBásico
Garrada elétrica básica com poder 42.
Nível 1 · Físico · Um inimigo · Poder 42
Orbe de Faísca ElétricoBásico
Invoca uma descarga dourada básica sobre o alvo.
Nível 3 · Mágico · Um inimigo · Poder 44
Passo Felino Neutro
Aumenta a Velocidade em 20% por 3 turnos.
Nível 5 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Garras Trovejantes Elétrico
Duas garradas elétricas com crítico independente.
Nível 8 · Físico · Um inimigo · Poder 31 · 2 golpes · Recarga 1 turnos
Faísca Noturna Sombrio
Um raio sombrio mágico com 15 pontos extras de crítico.
Nível 10 · Mágico · Um inimigo · Poder 70 · Recarga 2 turnos
Bote Felino Neutro
Causa 20% mais dano quando age antes do alvo.
Nível 13 · Físico · Um inimigo · Poder 80 · Recarga 3 turnos
Instinto da Tempestade Elétrico
Aumenta Velocidade em 25%, crítico em 20 pontos e dano crítico em 20 pontos por 3 turnos.
Nível 16 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos
Bote Relâmpago Elétrico
Bote elétrico que soma 75% da Velocidade ao ATK e causa 20% mais dano ao agir primeiro.
Nível 19 · Físico · Um inimigo · Poder 88 · Recarga 3 turnos
Raio das Sombras Sombrio
Descarga mágica de Escuridão com 20 pontos extras de crítico.
Nível 22 · Mágico · Um inimigo · Poder 98 · Recarga 3 turnos
Relâmpago em Cadeia Elétrico
Três raios mágicos; cada hit pode causar crítico separadamente.
Nível 25 · Mágico · Um inimigo · Poder 36 · 3 golpes · Recarga 4 turnos
Garra do Eclipse Sombrio
Golpe físico de Escuridão com 20 pontos extras de crítico.
Nível 28 · Físico · Um inimigo · Poder 120 · Recarga 4 turnos
Nove Vidas Neutro
Uma vez por batalha, sobrevive a dano fatal com 1 HP enquanto o efeito estiver ativo.
Nível 30 · Suporte · Si mesmo · Recarga 9 turnos
Voltagem Noturna Sombrio
Raio mágico noturno com 20 pontos extras de crítico.
Nível 33 · Mágico · Um inimigo · Poder 125 · Recarga 3 turnos
Sobrecarga Predatória Elétrico
Aumenta Velocidade em 30%, crítico em 30 pontos e dano crítico em 35 pontos por 3 turnos.
Nível 37 · Suporte · Si mesmo · Recarga 5 turnos
Trovão Gêmeo Elétrico
Duas garradas elétricas que somam 50% da Velocidade ao ATK.
Nível 41 · Físico · Um inimigo · Poder 68 · 2 golpes · Recarga 4 turnos
Tempestade da Meia-Noite Sombrio
Uma tempestade mágica de Escuridão com alta chance crítica.
Nível 46 · Mágico · Um inimigo · Poder 150 · Recarga 4 turnos
Execução Trovejante Elétrico
Bote físico elétrico que some até o impacto, soma 75% da Velocidade e recebe 25 pontos de crítico.
Nível 51 · Físico · Um inimigo · Poder 165 · Recarga 5 turnos
Circuito do Eclipse Elétrico
Dois raios mágicos: Eletricidade dourada e Escuridão noturna, com críticos independentes.
Nível 56 · Mágico · Um inimigo · Poder 78 · 2 golpes · Recarga 5 turnos
Raio Negro Elétrico
Ultimate de Voltigris: um raio dourado de Eletricidade seguido por um raio negro de Escuridão; ambos podem causar crítico.
Nível 60 · Mágico · Um inimigo · Poder 100 · 2 golpes · Recarga 6 turnos