#010 Bravorin
Evolução intermediária de Verdan: um defensor de casca viva que regenera HP e força inimigos a enfrentá-lo.
50.000🧶 Aparece na captura em: Floresta Zen (1%). Ver captura
Garrada NeutroBásico
Ataque básico com as garras.
Nível 1 · Físico · Um inimigo · Poder 40
Soco de Raiz TerraBásico
Golpe físico básico; 25% de chance de Provocar o alvo por 2 turnos.
Nível 4 · Físico · Um inimigo · Poder 45
Muralha Viva Terra
Aumenta DEF e DEF Mágica em 15% por 3 turnos.
Nível 7 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Soco de Raiz Duplo Terra
Dois golpes físicos; o último tem 25% de chance de Provocar por 2 turnos.
Nível 10 · Físico · Um inimigo · Poder 30 · 2 golpes · Recarga 1 turnos
Espinhos de Pedra Terra
Espinhos físicos; 25% de chance de reduzir ATK em 10% por 2 turnos.
Nível 14 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · Recarga 2 turnos
Bote Felino Neutro
Causa 20% mais dano quando age antes do alvo.
Nível 18 · Físico · Um inimigo · Poder 80 · Recarga 3 turnos
Raízes Profundas Terra
Regenera 6% do HP máximo ao fim de cada turno por 3 turnos.
Nível 23 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos
Casca Ancestral Terra
Aumenta DEF e DEF Mágica em 25% por 3 turnos.
Nível 27 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos
Tremor Provocador Terra
Impacto físico; 35% de chance de Provocar o alvo por 2 turnos.
Nível 31 · Físico · Um inimigo · Poder 90 · Recarga 3 turnos
Ruptura de Gaia Terra
Ruptura física; 30% de chance de reduzir DEF em 15% por 2 turnos.
Nível 35 · Físico · Um inimigo · Poder 100 · Recarga 3 turnos
Avanço Rochoso Terra
Investida física; causa 25% mais dano contra um alvo Provocado.
Nível 38 · Físico · Um inimigo · Poder 115 · Recarga 4 turnos