#011 Verdurian

VerdurianMítico
Terra
Descrição

Forma final mítica do gato de terra: um guardião ancestral de HP e defesas excepcionais, especializado em ataques físicos e Provocação.

Atributos base (nível 1)
❤️ Vida132
⚔️ Ataque18
✨ Atq. mágico6
🛡️ Defesa21
🔮 Def. mágica20
💨 Velocidade9
✨ Linha evolutiva Bônus da linha completa: +7%

Evolução final

🧶 Aparece na captura em: Floresta Zen (0,5%). Ver captura

🐾 Golpes

Garrada NeutroBásico

Ataque básico com as garras.

Nível 1 · Físico · Um inimigo · Poder 40

Soco de Raiz TerraBásico

Golpe físico básico; 25% de chance de Provocar o alvo por 2 turnos.

Nível 4 · Físico · Um inimigo · Poder 45

Muralha Viva Terra

Aumenta DEF e DEF Mágica em 15% por 3 turnos.

Nível 7 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos

Soco de Raiz Duplo Terra

Dois golpes físicos; o último tem 25% de chance de Provocar por 2 turnos.

Nível 10 · Físico · Um inimigo · Poder 30 · 2 golpes · Recarga 1 turnos

Espinhos de Pedra Terra

Espinhos físicos; 25% de chance de reduzir ATK em 10% por 2 turnos.

Nível 14 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · Recarga 2 turnos

Bote Felino Neutro

Causa 20% mais dano quando age antes do alvo.

Nível 18 · Físico · Um inimigo · Poder 80 · Recarga 3 turnos

Raízes Profundas Terra

Regenera 6% do HP máximo ao fim de cada turno por 3 turnos.

Nível 23 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos

Casca Ancestral Terra

Aumenta DEF e DEF Mágica em 25% por 3 turnos.

Nível 27 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos

Tremor Provocador Terra

Impacto físico; 35% de chance de Provocar o alvo por 2 turnos.

Nível 31 · Físico · Um inimigo · Poder 90 · Recarga 3 turnos

Ruptura de Gaia Terra

Ruptura física; 30% de chance de reduzir DEF em 15% por 2 turnos.

Nível 35 · Físico · Um inimigo · Poder 100 · Recarga 3 turnos

Avanço Rochoso Terra

Investida física; causa 25% mais dano contra um alvo Provocado.

Nível 38 · Físico · Um inimigo · Poder 115 · Recarga 4 turnos

Quebra-Terra Terra

Atinge todos os inimigos; 30% de chance de reduzir ATK em 15% por 2 turnos.

Nível 42 · Físico · Todos os inimigos · Poder 120 · Recarga 3 turnos

Coroa da Floresta Terra

Recupera 15% do HP máximo e aumenta ambas as defesas em 35% por 3 turnos.

Nível 45 · Suporte · Si mesmo · Recarga 5 turnos

Punhos de Gaia Terra

Dois punhos físicos pesados, cada um com crítico independente.

Nível 48 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · 2 golpes · Recarga 3 turnos

Queda do Monólito Terra

O usuário desaparece durante a queda; 20% de chance de Stun por 1 turno.

Nível 51 · Físico · Um inimigo · Poder 145 · Recarga 4 turnos

Seiva Ancestral Terra

Regenera 10% do HP máximo por turno e aumenta ambas as defesas em 20% por 3 turnos.

Nível 54 · Suporte · Si mesmo · Recarga 5 turnos

Frenesi Esmeralda Terra

Cinco golpes físicos com crítico independente.

Nível 57 · Físico · Um inimigo · Poder 32 · 5 golpes · Recarga 5 turnos

Rugido do Continente Terra

Ataque físico contra todos os inimigos; cada alvo tem 45% de chance de ser Provocado por 3 turnos.

Nível 60 · Físico · Todos os inimigos · Poder 200 · Recarga 6 turnos

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