#008 Thalurion
Forma final mítica do gato de água, mestre de chicotes oceânicos e devastadores combos físicos.
Evolução final
🧶 Aparece na captura em: Margens de Auren (0,5%). Ver captura
Garrada NeutroBásico
Ataque básico com as garras.
Nível 1 · Físico · Um inimigo · Poder 40
Chicote de Água ÁguaBásico
Golpe físico básico de contato moldado com a água da cauda.
Nível 4 · Físico · Um inimigo · Poder 45
Passo Felino Neutro
Aumenta a Velocidade em 20% por 3 turnos.
Nível 7 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Chicote Duplo Água
O chicote de água acerta duas vezes; cada acerto pode causar crítico separadamente.
Nível 10 · Físico · Um inimigo · Poder 30 · 2 golpes · Recarga 1 turnos
Lâmina de Maré Água
Lâmina física de água; 25% de chance de reduzir a DEF em 10% por 2 turnos.
Nível 14 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · Recarga 2 turnos
Bote Felino Neutro
Causa 20% mais dano quando age antes do alvo.
Nível 18 · Físico · Um inimigo · Poder 80 · Recarga 3 turnos
Corrente Cortante Água
Uma corrente afiada golpeia o alvo; 25% de chance de reduzir a DEF em 15% por 2 turnos.
Nível 23 · Físico · Um inimigo · Poder 85 · Recarga 2 turnos
Instinto Felino Neutro
Aumenta ATK e crítico em 15% por 3 turnos.
Nível 27 · Suporte · Si mesmo · Recarga 3 turnos
Chicotes de Maré Água
Dois chicotes físicos; o último tem 25% de chance de reduzir Velocidade em 15% por 2 turnos.
Nível 31 · Físico · Um inimigo · Poder 38 · 2 golpes · Recarga 3 turnos
Prisão de Correnteza Água
A correnteza prende o alvo; 30% de chance de reduzir Velocidade em 20% por 2 turnos.
Nível 35 · Físico · Um inimigo · Poder 100 · Recarga 3 turnos
Caçada da Correnteza Água
Investida física que causa 25% mais dano quando o usuário age antes do alvo.
Nível 38 · Físico · Um inimigo · Poder 115 · Recarga 4 turnos
Ruptura Tidal Água
Uma ruptura de água explode sob o alvo; 35% de chance de reduzir a DEF em 20% por 2 turnos.
Nível 42 · Físico · Um inimigo · Poder 120 · Recarga 2 turnos
Coroa do Oceano Água
Aumenta ATK em 30% e crítico em 10% por 3 turnos.
Nível 45 · Suporte · Si mesmo · Recarga 4 turnos
Chicotes do Leviatã Água
Dois chicotes oceânicos pesados, cada um com crítico independente.
Nível 48 · Físico · Um inimigo · Poder 65 · 2 golpes · Recarga 3 turnos
Mergulho Abissal Água
O usuário desaparece e cai com o peso do oceano; 20% de chance de Stun por 1 turno.
Nível 51 · Físico · Um inimigo · Poder 145 · Recarga 4 turnos
Armadura Abissal Água
Recupera 20% do HP máximo e aumenta DEF e DEF Mágica em 20% por 2 turnos.
Nível 54 · Suporte · Si mesmo · Recarga 5 turnos
Maelstrom de Chicotes Água
Cinco chicotadas físicas com crítico independente.
Nível 57 · Físico · Um inimigo · Poder 32 · 5 golpes · Recarga 5 turnos
Cataclismo Oceânico Água
Reduz a DEF em 20% por 3 turnos e possui 25% de chance de Stun por 1 turno.
Nível 60 · Físico · Um inimigo · Poder 200 · Recarga 6 turnos